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C++类的动态组件化技术

  论文关键词:com组件 接口 生命周期 c++类 atl组件类 c++基类 atl模板基类 继承

  论文摘要:在组件化编程的时代,如何复用历史累积的大量没有组件特性的c++类?本文从工程的角度对这一问题进行探讨,利用现有组件技术,提出了一套将c++类平滑过渡到com组件的完整解决方案。

  1. 问题的提出

  自从microsoft公布了com(component object model,组件对象模型,简称com)技术以后,windows平台上的开发模式发生了巨大的变化,以com为基础的一系列组件技术将windows编程带入了组件化时代,传统的面向对象的软件开发方法已经逐渐被面向组件的方法所取代。

  com标准建立在二进制可执行代码级的基础上,不论何种工具、语言开发的组件,只要符合com规范,就可复用于vc、vb、delphi、bc等各种开发环境中。com的语言无关性将软件复用的层次从源代码级推进到了二进制级,复用更方便,也更安全。

  然而,com技术带来全新的软件设计和开发模式的同时,也带来了新的问题。

  许多软件公司在开发自己的软件产品过程中,都累积了大量c++类,这些代码设计精良,功能完备,以面向对象的标准来检验无可挑剔。然而,这些代码不支持com,将无法在com时代继续被复用。如果它们在软件组件化的趋势中被淘汰,那对软件公司和开发人员来说都是极大的损失。

  com专家don box曾说过,“com is a super c++”。wWw.11665.cOm这给了我们一个启示,是否可以实现一种技术,能够动态的为普通c++类加上一层com的封装呢?这样,既可以保持这些代码自身的完整和特性,使它们能继续应用于原来的系统,也可以在需要作为组件使用的时候,把它们动态转变成组件,复用于新系统。

  一个自然而然的想法是,为每一个c++类开发一个只暴露一个接口的com组件,将原c++类的每个public方法都对应于该接口的一个方法,接口方法的实现可以简单的调用相对应的c++类方法即可。这样,程序逻辑由原有的c++类控制,但com层的封装则由组件提供。基本思路如下图所示:

  

  本文就这一技术展开讨论,最终提供一套由普通c++类平滑过渡到com组件的完整解决方案。我们选用atl(active template library,活动模板库,简称atl)作为com组件的开发工具,开发环境为visual studio 6.0。如没有特殊说明,下文中的“c++类”指没有组件特性c++类,“c++对象”指c++类的实例;“atl组件类”指用于包装的atl类,“atl对象”指atl组件类的实例。

  2. 用atl包装c++类
  按上述思路将c++对象动态组件化后,所得的组件实际上由两部分组成:atl组件对象和绑定的c++对象。两者的生命周期互相牵制,但要保持一致。生命周期的管理是c++类动态组件化的首要难点。

  c++类分为两种,一种是简单的c++类,一种是集合型的c++类。集合型的c++对象管理一组c++对象,负责其创建和删除,维护它们的生命周期。下面,分别就简单c++类和集合型c++类的组件化技术进行说明,展示解决方案的核心技术。

  2.1. 简单c++类的组件化
  为使atl组件类可以自由调用c++类的方法,需要:

  l 为atl组件类安插一个指针成员变量,指向c++类

  l 提供atl对象和c++对象的绑定机制

  我们可以在atl组件类初始化时创建一个c++类,用成员变量m_pcppobj记录,在析构时删除,从而实现atl组件类和c++类的天然绑定。但出于灵活性考虑,使得atl组件对象可以绑定任意c++类的对象,我们为atl组件类添加一个绑定函数link2cppobj(cimplement* pobj)。

  在atl组件类的构造函数内,创建一个c++对象,用m_pcppobj记录。

  如果调用了link2cppobj,则将m_pcppobj指向的对象删除,改用传入的c++对象。

  在atl组件类的的析构函数内,删除其绑定的c++对象。由构造函数和link2cppobj函数的定义可知,m_pcppobj指针总是有意义的。

  简单c++类组件化的思想如下图所示:

  

  2.2. 集合型c++类的组件化
  集合型c++类的情况有所不同。

  集合型c++类以数组(array)、列表(list)、映射表(map)的形式管理其它c++对象。集合对象和它管理的元素对象都被包装成组件后,集合型atl对象可能调用一个“destroy”方法,期望删除某一个元素atl对象;这一操作的实质却是,集合型c++对象的“destroy”方法被调用,将元素c++对象删除了,而元素atl对象却不知道。这一操作的结果导致了元素的atl对象存在,而其绑定的c++对象却被删除的情况,两者的生命周期出现了不一致。

  为了解决这个问题,我们需要在c++对象被删除时,能将atl对象同时删除;而在atl对象的引用计数为0需要删除自身时,也能把c++对象删除。可行的解决方案是:

  l 在c++类中保存一个接口指针,指向绑定在一起的atl对象;为该接口指针赋值的最佳地点显然是提供绑定机制的link2cppobj函数内部,为此,还需要给link2cppobj添加一个iunknown*参数

  l 在c++类的析构函数中,判断该接口指针是否为空,如果不为空,则release对接口的引用,引发atl对象自身的析构

  现在,技术方案如下图所示:

  

  2.3. 内部创建的组件和外部创建的组件
  集合型c++类组件化后仍然是集合型atl组件,它可以创建、删除自己管理的组件。这样,组件的创建就可能有两种情况:

  l 由客户直接创建

  l 由客户调用集合型组件的接口方法间接创建

  创建方式的不同导致了组件生命周期管理的复杂性。一般说来,组件的创建者负责维护组件的生命周期。上述两种情况下,分别由客户和集合型组件维护被创建组件的生命周期。然而,另有一种情况是,客户创建了一个组件,然后送交一个集合型组件管理,现在维护组件生命周期的责任就由客户转交给了集合型组件。

  我们的解决方案必须提供这样的健壮性和灵活性,以维护各种情况下组件的生命周期。我们为atl组件类添加一个boo成员m_binnermanage,作为组件的维护标识。内部维护意味着组件的生命周期由其它组件(集合型组件)维护;外部维护则是由客户维护。

  

  缺省情况下,组件是外部创建并维护的,在组件的构造函数内设置外部维护标识。集合型组件创建元素时,需要为元素分别创建一个c++对象和一个atl对象,然后调用atl对象的link2cppobj函数将两者绑定在一起,在link2cppobj函数内修改维护标识。对于第三种情况,可以在外部创建组件由客户转交给集合型组件时,在集合型组件相应方法内重新设置维护标识。

  2.4. c++基类
  为了对现有c++类的改动最小,我们设计一个基类封装需要为c++类添加的功能。所有需要动态组件化的c++类都必须从这个基类派生,以保证动态组件化中c++对象与atl对象生命周期的一致。如下图示:

  
  实现代码如下所示:

class ccpp2atlobjbase

{

       ccpp2atlobjbase ();

public:

       // iunknown指针,反指向封装该cpp类的接口

       iunknown*    m_passociatlunk;

protected:

       virtual ~ ccpp2atlobjbase ();

};

ccpp2atlobjbase::ccpp2atlobjbase()

{

       // 将iunknown指针初始化为0

       m_passociatlunk = null;

}

ccpp2atlobjbase::~ccpp2atlobjbase()

{

       // cpp类的对象析构时,release对接口的引用

       if (m_passociatlunk)

              m_passociatlunk->release();

}

然后,修改现有各个c++类,使之从ccpp2atlobjbase派生,如下面代码片断所示:

class cimplement : public ccpp2atlobjbase

{

       ……

};

  必须指出的是,在ccpp2atlobjbase基类中,我们设置的m_passociatlunk变量存在和现有c++类成员命名冲突的问题。但是,考虑到原c++类并没有组件特性,也应该不会有“iunknown”型指针,因此,只要各个类的变量命名都按照规范的命名法,出现这种名字冲突的可能性是极小的。

  2.5. atl模板基类
  通过以上分析,我们发现,所有的atl组件类都需要实现一些相同的功能:

  l 保留一个指向其绑定c++对象的指针

  l 提供一个link2cppobj函数

  l 在构造函数中创建一个绑定c++类的对象

  为了减化编码,我们定义一个带参数的模板基类,实现上述公共功能,模板参数就是绑定的c++类。然后,所有的atl组件类都从模板基类中派生。现在的技术方案如下图所示:

 

 实现代码如下所示:

template <class t>

class ccpp2atltemplatebase :

{

protected:

       // c++类指针

       t*          m_pcppobj;

       // 标识继承该模板的atl对象是否由内部维护

       bool     m_binnermanage;

public:

       /**********************************************************

         模板的构造函数,实现如下功能:

         1、new一个c++实现类对象

         2、缺省情况下,atl对象由外部维护,将内部维护标识设为false

         3、将c++类中对atl接口的反指指针设置为空

       **********************************************************/

       catlcpp2atltemplatebase()

       {

              m_pcppobj = new t;

              m_binnermanage = false;

              m_pcppobj->m_passociatlunk = null;

       }


       /**********************************************************

         析构atl对象时,如果该atl对象是由外部创建的,

         则显式的删除c++对象

         如果atl对象由内部维护,那么什么事都不用做

       **********************************************************/

       virtual ~catlcpp2atltemplatebase()

       {

              if (!m_binnermanage) {

                     if (m_pcppobj)

                            delete m_pcppobj;

              }

       }


       /**********************************************************

         link2cppobj函数,负责绑定c++对象和atl接口

         1、删除构造函数中new的c++对象,而使用外部传入的c++对象

         2、将atl对象的内部维护标识设为true

         3、设置c++基类中的接口指针成员

         4、因为atl接口传送给外部使用,需要增加引用计数

       **********************************************************/

       virtual void link2cppobj(t* pobj, iunknown* punk)

       {

              assert(pobj != null);

              assert(punk != null);


              if (m_pcppobj)

                     delete m_pcppobj;

              m_pcppobj = pobj;

              m_binnermanage = true;

              m_pcppobj->m_passociatlunk = punk;

              m_pcppobj->m_passociatlunk->addref();

       }

};

然后,每个atl类都从该模板类派生,如下代码片断所示:

class atl_no_vtable catlxx :

       ……,

       // 添加atl模板基类

       public ccpp2atltemplatebase<cimplementxx>

{

       ……

}

  3.   c++参数类型的自动化包装
  在本文的技术方案中,c++类的public方法与atl组件接口中的方法一一对应;相应的,c++类中方法的参数类型也要转换为com规范所允许的数据类型。

  在基于com的自动化(automation)技术中,microsoft提供了一套自动化兼容的数据类型variant,定义如下:

  typedef struct farstruct tagvariant variant;

  typedef struct farstruct tagvariant variantarg;


  typedef struct tagvariant {

       vartype                        vt;

       unsigned short                  wreserved1;

       unsigned short                  wreserved2;

       unsigned short                  wreserved3;

       union {

              byte                         bval;                               // vt_ui1.

              short                        ival;                                // vt_i2.

              long                          lval;                                // vt_i4.

              float                         fltval;                              // vt_r4.

              double                      dblval;                            // vt_r8.

              variant_bool      boolval;                           // vt_bool.

              scode                    scode;                            // vt_error.

              cy                           cyval;                             // vt_cy.

              date                       date;                               // vt_date.

              bstr                       bstrval;                           // vt_bstr.

              decimal                far* pdecval;                 // vt_byref|vt_decimal.

              iunknown                 far* punkval;                 // vt_unknown.

              idispatch                  far* pdispval;                // vt_dispatch.

              safearray            far* parray;                   // vt_array|*.

              byte                         far* pbval;                    // vt_byref|vt_ui1.

              short                        far* pival;                     // vt_byref|vt_i2.

              long                          far* plval;                     // vt_byref|vt_i4.

              float                         far* pfltval;                   // vt_byref|vt_r4.

              double                      far* pdblval;                  // vt_byref|vt_r8.

              variant_bool      far* pboolval;                // vt_byref|vt_bool.

              scode                    far* pscode;                  // vt_byref|vt_error.

              cy                           far* pcyval;                  // vt_byref|vt_cy.

              date                       far* pdate;                    // vt_byref|vt_date.

              bstr                       far* pbstrval;                // vt_byref|vt_bstr.

              iunknown                 far* far* ppunkval;      // vt_byref|vt_unknown.

              idispatch                  far* far* ppdispval;     // vt_byref|vt_dispatch.

              safearray            far* far* pparray         // vt_array|*.

              variant                 far* pvarval;                 // vt_byref|vt_variant.

              void                          far* byref;                    // generic byref.

              char                         cval;                               // vt_i1.

              unsigned short           uival;                              // vt_ui2.

              unsigned long            ulval;                              // vt_ui4.

              int                            intval;                             // vt_int.

              unsigned int               uintval;                           // vt_uint.

              char far *               pcval;                             // vt_byref|vt_i1.

              unsigned short far * puival;                            // vt_byref|vt_ui2.

              unsigned long far *  pulval;                            // vt_byref|vt_ui4.

              int far *                  pintval;                           // vt_byref|vt_int.

              unsigned int far *     puintval;                          // vt_byref|vt_uint.

       };

};

  我们看到,所有简单数据类型都可以在variant中找到对应的定义,但是,在多数的基于c++的系统设计中,方法参数不会仅仅出现简单数据类型,类对象、对象引用、对象指针被频繁的作为参数来传递。

  以类对象、对象引用或对象指针形式存在的参数,我们称为复杂类型参数。在技术方案中,所有复杂类型参数在atl接口方法中一律对应接口指针,我们需要提供c++对象(或引用、指针)和atl接口指针之间的动态转换功能。下文就复杂类型作为传入、传出参数分别进行讨论。

  3.1. 复杂类型的传入参数
  atl接口方法获取一个接口指针参数后,如何将此接口指针转变为c++对象指针?对于atl对象,可以直接取得m_pcppobj变量,而接口指针却不能。所以,需要提供一种途径,从atl接口指针获取atl组件的m_pcppobj变量值。

  我们的设计是,为每个atl组件提供一个基接口icppobjseeker,实现对绑定c++对象指针(即m_pcppobj)的查询方法handlecppobj。任意atl接口都从该基接口派生,都可以调用handlecppobj方法。

  在前文就生命周期管理进行讨论时,曾提到这样一种情况:客户创建了一个组件,然后送交集合型组件管理。在集合型组件获取外部创建的组件的同时,需要:

  l 取得后者的c++对象指针。集合型组件对元素组件管理的实质是通过集合型c++对象对元素的c++对象进行管理,而集合型atl对象和元素atl对象之间并没有直接联系

  l 修改新加入元素组件的维护标识

  因此,我们为icppobjseeker接口添加postcppobj方法,用于实现以上功能。

  icppobjseeker接口idl定义如下所示,因为icppobjseeker接口和handlecppobj、postcppobj方法实际上都应用于内部,所以使用“hidden”属性对外隐藏:

  [

       object,

       uuid(1e9f7f79-936d-4680-9f8e-34a7dccff818),

       dual,

       hidden,

       helpstring("icppobjseeker interface"),

       pointer_default(unique)

  ]

interface icppobjseeker : idispatch

{

       [id(1), helpstring("取得c++对象的指针"), hidden]

              hresult handlecppobj([out, retval] long* pcppobj);

       [id(2), helpstring("取得c++对象的指针,客户程序不再负责对c++对象生命周期的维护"), hidden]

              hresult postcppobj([out, retval] long* pcppobj);

};

icppobjseeker接口的方法可以放在ccpp2atltemplatebase模板基类中统一实现:

template <class t>

class ccpp2atltemplatebase :

{

              ……

       /**********************************************************

         handlecppobj函数,由icppobjseeker接口定义,

         负责取得atl接口中的c++对象指针

       **********************************************************/

       stdmethodimp handlecppobj(long *pcppobj)

       {

              afx_manage_state(afxgetstaticmodulestate())

              *pcppobj = (long)m_pcppobj;

              return s_ok;

       }


       /**********************************************************

         postcppobj函数,由icppobjseeker接口定义,

         负责取得atl接口中的c++对象指针,

         同时标记对象为内部维护,客户不再负责对象的生命周期管理

       **********************************************************/

       stdmethodimp postcppobj(long *pcppobj)

       {

              afx_manage_state(afxgetstaticmodulestate())

              *pcppobj = (long)m_pcppobj;

              if (m_binnermanage == false) {

                     m_binnermanage = true;

                     m_pcppobj->m_passociatlunk = this;

                     m_pcppobj->m_passociatlunk->addref();

              }

              return s_ok;

       }

       };

  现在,所有的接口都不再直接从idispatch派生,而改从icppobjseeker派生,因此,idispatch的实现也应该在实现icppobjseeker接口的同一级或下级中提供。为了包容idispatch,我们将atl模板基类稍作改动:

template <class t, class q, const iid* piid, const guid* plibid = &ccommodule::m_libid>

class atl_no_vtable ccpp2atltemplatebase :

       public idispatchimpl<q, piid, plibid>

{

       ……

};
  在从该模板类派生atl类时,将atl wizard自动生成的对idispatch接口的实现注释,而使用新定义的ccpp2atltemplatebase,如下代码片断所示:

class atl_no_vtable catlxx :

       ……,

       // 将atl wizard生成的对idispatch接口的支持注释

//     public idispatchimpl<ixx, &iid_ixx, &libid_cpp2atllib>,

       // 添加atl模板基类

       public ccpp2atltemplatebase<cimplementxx, ixx, &iid_ixx, &libid_cpp2atllib>

{

       ……

}


  3.2. 复杂类型的传出参数
  从c++指针转换为接口指针基本上不存在困难,为方便使用,我们提供一个基于本技术方案的宏定义,如下代码所示:

/**********************************************************

  从c++指针获取对应atl接口的宏

  传入:c++指针,对应的atl类名,接口iid

  传出:接口指针,执行状态hresult

**********************************************************/

#define cppobj_to_com_interface(pcppobj, catlclass, iid_idefine, ppinterface, hresult ) \

       { \

       assert(pcppobj != null); \

       if (pcppobj->m_passociatlunk != null) \

       { \

              hresult =  pcppobj->m_passociatlunk-> \

                     queryinterface(iid_idefine, (void **)ppinterface); \

              atlassert(succeeded(hresult)); \

       } \

       else \

       { \

              ccomobject<ccomatlclass>* pcomobj; \

              hresult = ccomobject<ccomatlclass>::createinstance(&pcomobj); \

              atlassert(succeeded(hresult)); \

              hresult = pcomobj-> \

                     queryinterface(iid_idefine, (void **)ppinterface); \

              atlassert(succeeded(hresult)); \

              if (hresult == s_ok) \

                     pcomobj->link2cppobj(pcppobj, *ppinterface); \

       }\

}


  4.   接口的继承与多态
  c++类的继承应用十分广泛,动态化后的组件应该保留原c++类之间的继承关系。在我们的技术方案中,c++类和接口一一对应,c++类的继承关系也应该体现在各个接口上,如下图所示:

  
  4.1. 支持继承的系列atl模板基类
  实现接口继承的实质是为派生atl类添加基接口,而为一个atl类添加接口的实质则是:

  l 修改idl文件,体现接口的继承关系

  l 在atl类中提供接口实现

  修改idl文件很简单,只需要更改派生接口的基接口即可。在atl类中添加基接口的实现倒颇费思量,我们的做法是:

  l 扩展atl模板基类的意义,每一个atl组件类都对应一个模板基类,都从该模板基类派生

  l 派生类的模板基类,从基类的模板基类中派生;ccpp2atltemplatebase是模板派生树的根节点,所有的模板都派生自ccpp2atltemplatebase

  l  所有的接口方法,都在对应的模板基类中实现

  atl派生类继承自它对应的模板基类,这个模板基类又继承自atl基类对应的模板基类,而在atl基类的模板基类中提供了基接口的实现。所以,atl派生类最终继承了基接口的实现。c++类、atl类、各模板基类的继承关系如下图所示:

  

  假定ibaseitf是基接口,iinherititf是派生接口。atl基类对应的模板基类定义如下:

/****************************************************************************

  模板类catlbaseitf,提供了ibaseitf的实现,

  用于将ibaseitf接口作为基接口共供其它接口继承

****************************************************************************/

template <class t, class q, const iid* piid, const guid* plibid = &ccommodule::m_libid>

class atl_no_vtable catlbaseitf : public ccpp2atltemplatebase<t, q, piid, plibid>

{

public:

       // 基接口方法“basefunc”,在此模板类内实现

       stdmethod(basefunc)()

       {

              m_pcppobj->basefunc();

              return s_ok;

       }

};

atl派生类对应的模板基类定义如下:

/****************************************************************************

  模板类catlinherititf,继承了基接口ibaseitf方法的实现,

  同时提供了iinherititf的实现,可以将iinherititf接口作为基接口共供其它接口继承

****************************************************************************/

template <class t, class q, const iid* piid, const guid* plibid = &ccommodule::m_libid>

class atl_no_vtable catlinherititf : public catlbaseitf<t, q, piid, plibid>

{

public:

       // 派生接口方法“inheritfunc”,在此模板类内实现

       stdmethod(inheritfunc)()

       {

              m_pcppobj->inheritfunc();

              return s_ok;

       }

};

更改iinherititf接口的idl定义:

[

       object,

       uuid(8f3902df-da55-4802-ab8a-958aff45b2f4),

       dual,

       helpstring("ibaseitf interface"),

       pointer_default(unique)

]

// 基接口从icppobjseeker派生

interface ibaseitf : icppobjseeker

{

       [id(1), helpstring("ibaseitf method")] hresult basefunc();

};

[

       object,

       uuid(afebd472-4bec-45ce-a5a2-e37537c4744a),

       dual,

       helpstring("iinherititf interface"),

       pointer_default(unique)

]

// iinherititf接口从ibaseitf接口派生

interface iinherititf : ibaseitf

{

       [id(11), helpstring("iinherititf method")] hresult inheritfunc();

};

最后,更改atl派生类的模板基类:

class atl_no_vtable catlinherit :

       ……,

       public catlinherititf<cinherititfimplement, iinherititf, &iid_iinherititf, &libid_cpp2atllib>

{

       ……

};

  现在,通过iinherititf,我们可以使用ibaseitf的所有方法,实现了接口的继承。

  4.2. 接口的多态性
  在实现接口的继承后,要展现接口的多态性就很容易了,只需在atl派生类声明的接口映射表中添加基接口表项即可:

class atl_no_vtable catlinherit :

       ……,

       public catlinherititf<cinherititfimplement, iinherititf, &iid_iinherititf, &libid_cpp2atllib>

{

       ……

       begin_com_map(cinherititf)

       com_interface_entry(iinherititf)

       com_interface_entry(ibaseitf)

       ……

end_com_map()

       ……

};

  就象c++中基类指针所展现的多态性一样,一个“ibaseitf *”型指针可以完全操纵iinherititf接口,而不需要知道真正的接口类型。

  5.   总结
  至此,我们的技术方案全部介绍完毕。c++基类ccpp2atlobjbase、atl模板基类ccpp2atltempbase和基接口icppobjseeker是方案中的关键技术。ccpp2atlobjbase配合ccpp2atltempbase,完善了组件对象生命周期的管理机制;通过基接口icppobjseeker,我们可以从任意接口反向查询c++对象;ccpp2atltempbase提供了c++对象和atl组件的自由绑定功能,封装了idispatch接口的实现,而进一步定义的atl模板基类继承体系则极大的方便了接口的自由继承。

  在本文快结束的时候,我们不得不特别提到microsoft的“.net framework”。“.net”开发框架的推出,的确解决了com技术的许多困惑,也包括本技术方案所要解决的一些技术问题。然而“.net framework”是一个“改朝换代”的变化,要想一步将原来基于c++的系统(尤其是大型系统)完全移植到“.net”平台上是不可想象的,其工作量不亚于重新开发,所以microsoft特别推荐从com技术到“.net”平台的平滑移植。由此看来,本文提出的动态组件化的技术更显得可贵,它从工程化的角度,着眼于实际应用,解决了从面向对象的c++到基于组件的com技术的许多问题,既充分保护了原有系统的积累,又为这些系统搭上日益发展的“.net”快车提供了可能。


  参考文献
  《com原理与应用》,潘爱民 著,清华大学出版社

  《com本质论(essential com)》,don box 著,潘爱民 译,中国电力出版社

  《深入解析atl(atl internals)》,brent rector、chris sells 著,潘爱民、新语 译,中国电力出版社

  《设计模式-可复用面向对象软件的基础(design patterns-elements of reusable object-oriented software)》,erich gamma、richard helm、ralph johnson、john vlissides 著,李英军、马晓星、蔡敏、刘建中 等译

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  •  作者:未知 [标签: 动态 组件 技术 ]
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