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陈可辛 网游是另一种电影艺术

陈可辛 网游是另一种电影艺术

  南都娱乐周刊:陈可辛导演此次为何要跨界到网游领域?
  陈可辛:其实参与这个事情里面,对于我来讲也是一个学习,现在很难有很权威的一个定案说这个东西会怎么样,因为在网游来讲,可能包括我们这几位也是门外汉,我觉得电影本身也已经发展了一百年,电影也需要一种新的形式去表达。作为一个希望延长自己电影寿命的电影人,也希望有不停的变化,这次的参与对于我来本文由论文联盟http://收集整理讲非常宝贵,可以使我们给一些意见,给一些概念的指导,电影的题材、剧本、人物等等。
  南都娱乐周刊:谈到网游能够表达电影所不能这一点,陈导希望如何通过游戏来改变故事的讲述方法呢?
  陈可辛:我给你一个比喻吧:比如我们拍电影,我们的时间就两个小时,很多时候,我们拍完都三四个小时,会把很多喜欢的东西剪掉。而且很多本来在做剧本的时候,觉得很有趣的东西,因为我们两个小时放不了那么多的东西(就需要剪掉)。很多时候我们很羡慕电视剧,电视剧可以拍三四十集,很多细节都可以讲到。而网游就可以跟玩家互动。网游可能是电影的未来。一百年前胶片刚刚出来的时候,没有人把它看成一种艺术,好像是游乐场里面玩的东西,结果电影变成第八艺术,但是现在网游大家看成是小孩玩的,可能后面网游会变成另外一种电影艺术。网游可能以后也会变成另外一个形式的戏剧。
  南都娱乐周刊:您是否也认为游戏比电影有更广泛的“群众基础”和交流空间呢?
  陈可辛:中国电影在海外的市场,确实已经走下坡路了,这个谁都知道。wwW.11665.cOm因为世界肯定是有种族歧视的,也不是人家歧视我们,我们也会歧视人家。跟你文化不同,肯定会有排斥的。我自己一向都不觉得中国文化需要宣扬,我也不是那种主旋律的人。但是很多时候你看到世界大同,你会觉得非常开心非常快乐。不只是为了中国人的问题。因为你看到美国下一代的儿童,已经越来越少种族歧视了。现在你看到在美国,越来越多小孩,因为他们从小看日本漫画,所以他们对日本的文化越来越熟,比他们的父母都熟,我觉得游戏这一块真的要做得到的话,真的会实现世界大同,我觉得这个是个非常好的东西。
  袁和平先生也在活动现场表示:“这是一个全新的模式,未来这种多元化的制作方式,可能成为一整个行业的标准。”

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  •  作者:佚名 [标签: 陈可 影艺 加速器 迅雷 加速器 天下无双 ]
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