段。可视化模型创建完毕,接下来是图形模型的建立,首先是图形数据的承载者角色(actor),主要负责设置修饰效果;其次是渲染窗口(renderer window)的设置,主要有两个应用:渲染环境的设置和人机交互的实现;在一切准备就绪后就可以由渲染器(renderer)发出render()命令,进行渲染,实现数据的可视化。
(11/20)
下页
上页
返回列表
返回